晴窗故事屋
● ● ●  RECORD://OPEN

健康原創短篇

鬼來訊

故事:〈說明書缺掉的一頁〉

相關閱讀:鬼來訊

延伸關鍵詞:報告夫人

關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。

閱讀故事正本 · 合作遊戲主題故事

小伊被責怪沒讀規則,大家卻發現她拿到的說明書缺頁,而且版本也混用。

故事起點

桌遊局進行到一半,老玩家文信責怪新人小伊浪費了最後一張卡。小伊說自己根本不知道卡可以共享,文信便把說明書推過去,叫她看仔細。小伊翻了兩次,頁碼從六跳到九。桌上安靜下來,那張人人以為講過的規則,其實不在她手裡。

事情的轉折

主持人把遊戲暫停,核對這一版的完整規則,確認其他人也曾混用舊版做法。他先向小伊說明錯誤不應全算在她身上,再問每個人要怎樣繼續。有人想重開,有人只剩半小時,不能以多數喜歡重玩就把所有人的時間重新占滿。

接著的行動

大家決定用剩餘時間試一段簡短任務,保留到場者能理解的公開說明;正式重開另約日期,願意的人再報名。文信主動整理缺頁與版本,先請小伊看哪裡仍不清楚,不把新手當成替熟手驗證自己正確的工具。小伊這次能提出問題,也能說某一段還需要示範。

故事結尾

下週,小伊回來參加新局,另一位沒空的玩家收到整理好的說明,沒有被說成掃興。文信發牌前先核對資料,桌中央多了一張可以暫停詢問的約定。大家仍然會算錯,但不再用「早就說過」結束一個尚未被聽懂的問題。

先聽理由再談鬼來訊

閱讀鬼來訊連來的短文,如果某個人物特別讓你在意,可以先指出他做了什麼,再想這個動作為何引起自己的感受。 因鬼來訊而特別同情某個角色時,也可以留意他的行動對其他人造成了什麼影響。感受能保留而事件仍須逐項查清,這樣的閱讀會讓人物理解包含更多已交代的側面。 保存中斷資料時先查本次活動允許的方式,再說清由誰留存與何時供雙方核對。資料用途與適用範圍一併交代,後續便較容易依現場程序接續而避免把其他場域的結果直接套用。 錯誤答案在桌上被完整說出來,設計者才發現一句原以為清楚的文字仍有不同讀法。這項回饋保留了初次理解的過程,熟人若先補答就可能遮住資料真正需要調整的位置。 玩家把卡片放到中央,才發現小字寫著這步只能在回合末做。 若遊戲要從固定位置開始,洗牌以前應把哪張牌留出來?

急著完成之前的檢查

比較小伊前後兩次提出問題的條件,再找出資料與詢問約定各改了什麼。這份整理能讓新手的理解有具體環境可回查,避免只用熟練增加解釋全部差異。 「只剩半小時」指出有人可用的時間限制,重開安排需要把這項條件一起考慮。 缺頁與版本整理成的說明交給沒空回來的玩家,另一張詢問約定則留在桌中央。 讀到翻書兩次的場景,可先圈出跳過的頁碼,再回看哪一項卡牌規則被誤以為已交代。 本次用剩餘時間玩簡短任務,正式重開則另約下週;大家沒有把單一選項強加給所有人。 桌中央增加的暫停約定,如何讓尚未聽懂的人知道什麼時候可以提出疑問?

旁觀者補上哪些資訊

床頭燈亮著時先把書攤在兩人都看得到的位置,指到的細節才容易一起確認。 將當晚提到的三種解釋各寫成一行,散會前逐一標記已找到的證據與仍待查的地方,下次聚會就能直接接續尚未處理的問題。 黑板上的事件線若出現兩個可能順序,先將各自的文字來源貼在旁邊再由全班核對。兩種排列都能被清楚看見,尚未確定的部分也有位置保留並等待下一段的新資訊。 想起自己的類似經驗時,先寫一項條件差異會讓比較更容易保持清楚。

延伸閱讀

  • 重新畫過的角色卡:舊卡與新稿有相似圖畫卻分開編號,整理方式讓試玩資料能回到正確版本。推薦連著看修改與收卡,理解後續測試需要保留哪些參照。
  • 只靠合作才能過的橋:筆交給提出改善的人,讓意見接到能動手的工作,推薦看這項回應如何延續當次經驗並參與下一局的準備。
  • 不是最快的解謎者:阿凌從急著前進到主動詢問分工,隊伍也多了離開前交換觀察的時間。推薦比較兩次安排,理解速度之外還有哪些合作條件需要照顧。